Geografi: Kontinenten Tanga ligger nordost om Encilien. Större delen av Tanga utgörs av vidsträckta stäppland, uppodlad vetemark och bördiga flodbäddar. Längs Tangfloden ligger de viktigaste städerna i hela Tangiska Kejsardömet. Huvudstaden Argonest, Mossta, Ka-Iv, Lativa och Helsin ligger alla längsmed floden som är en pulserande livsåder. Från sin källa i Urbergen till dess utlopp i Ishavet så skänker den liv åt det tangiska folket. Urbergen är en serie med enorma bergstoppar som sträcker sig upp genom molnen och som länge varit sätet för det Tangiska Kejsardömet. I väster flankeras Tanga av det vidsträcka Ishavet, i sydväst möter Tanga kontinenten Encilia, i söder ligger Evighetens Öken och en ogenomtränglig bergsmassa kallad Stormbergen. I norr ligger den Svarta Skogen och längst i öst finns Eldsfloden som separerar Tanga från Kipoki-folket.
Huvudstaden Argonest ligger vid Urbergens fot och är den största staden i Tangiska Kejsardömet. Argonest omges till söder och öster av Urbergen och i norr av Tangier-floden, till väst breder sig bördig mark ut. Staden växer hela tiden, både uppåt i form av högre och högre byggnader, uppåt längs bergens sluttningar och innåt i form av att de gruvor som inte längre används görs om till bostäder. Längst upp på Urbergen sägs det att det finns flera tempel dedikerade till Storm.
Historia: Det Tangiska Kejsardömet grundades för över 1800 år sedan när Den Förste Kejsaren (kallad Kahil i senare krönikor) enade alla Tangiska Stammar under ett rike. Det sägs att Kahil grundade det styresätt som genomsyrar hela Kejsardömet i form av den eviga Kejsartiteln där man aldrig bär ett namn, bara sin titel. Under vissa regimer har Kejsardömet expanderat, den Pan-Tangiska tanken som grund till att man har lagt många andra tangiska kulturer och folkslag under sig. Tanga och Kejsardömet är dock till stora delar bebott av Korhanerna, de folkslag som en gång utgjorde de stamsamhällen som genomsyrade stora delar av kontinenten. I och med Kejsardömets grundades så lades även grunderna för de centrum för lärande och kunskap som efter de kvinnliga Akai Demai kom att kallas Akademierna. Samtidigt som de gavs större rättigheter och fick mer tillgångar av Kejsaren blev de naturliga knutpunkter för lärda kvinnor och nyfikna män från hela den Tangiska kontinenten. Magiker och lärda blev så en av grundpelarna som hjälpte det Tangiska Kejsardömet att härska över Tanga.
Styre: Kejsardöme. Den sittande Kejsaren väljer sin efterträdare och om denne skulle dö plötsligt så är det de två Rådgivarna som väljer en efterträdare. Varje Kejsare avsäger sig sitt namn som ett symboliskt sätt att visa att denne individ lever för ämbetet, inte sina personliga lustar eller känslor. Varje Kejsare sen Den Fjärde rådgivs av två Rådgivare, en Akai Demai och en Riddare som tillsammans har rätten att annullera en av Kejsarens order om det hotar rikets säkerhet.
Styrelsesättet varierar däremot på lägre nivå. Kejsare har en representant i form av Väktaren, en av kejsardömet utsedd att övervaka att staden betalar sin skatt till Kejsardömet, att en stadsvakt tränas och uppehåller ordningen samt att staden är lojal. I många städer finns dock ett styrande råd av "Äldste" som styr över vissa lokala lagar, bestämmer över hur skatterna skall betalas och tas in samt vilka som får handla i staden. De Äldste's styre är vanligast utefter Talamuth-stäpperna öster om Ur-bergen.
I de västra delarna av kejsardömet styr oftast "Stadsråd", sammanslutningar av dels handelsmän och dels familjeöverhuvuden. I de västra städerna tillhör nästan alla en av flera storfamiljer (man kan ansöka om tillhörighet, man måste alltså inte födas in i dem) och deras överhuvuden är alltid äldre män som deltagit i strid eller krig. Handelsmännen är sammanslutna i Handelshus ledda av så kallade Handelsfurstar. Tillsammans utgör dessa Stadsråden som leds av Stadsväktaren.
Längst i öster styrs städerna av "Järnherrar", inflytelserika krigsherrar som leder varje stads armé. Detta styrelsesätt är diktatoriskt och järnhårt, men detta beror mycket på hotet från de Kipoki som återfinns på andra sidan Eldsfloden.
Det är också viktigt att skilja på Kejsardömet och Imperiet. Det Tangiska Kejsardömet är det enskilda rike som styrs av Kejsaren och som direkt underkastar sig deras lagar och styrelsesätt. Alla boende in Kejsardömet är tangiska medborgare och har vissa rättigheter och skyldigheter. Alla medborgare har rätt att beskyddas av Stormens Söner (prästerskapet), har rätt att jobba i städerna eller som bonde, har rätt att utmana andra på duell och har rätt att söka inträde i Akademierna. Medborgare måste också betala ett tionde till Stormens Söner, träna för stadsvakten om de blir kommenderade samt aldrig beskydda en brottsling.
De vasallstater i väster som agerar buffert mot Svärdsunionen är en del av Imperiet, precis som hundratals stammar i bergsmassivet Stormbergen och åtminstone en Khidisk stam som svurit trohet till Imperiet. Vasallstaterna har vissa privilegier och skyldigheter, men de rör sig mer om själva landet eller stammen. Privilegierna är rätten att handla inom Imperiet och Kejsardömet utan straffskatter, möjlighet att köpa vapen och viss kunskap från Kejsardömet, vid krig kan de få stöd från de Kejserliga trupperna. Skyldigheterna inkluderar en viss skatt, att hälften av nationen eller stammens krigare ska finnas tillgängliga om Imperiet eller Kejsardömet blir anfallet samt att dela med sig av den information de besitter och ge fri passage åt alla tangiska medborgare.
Kultur: Genomgående för nästan hela det Tangiska Kejsardömet och de få andra stater som finns runtomkring är en otrolig respekt. Man respekterar styret, kunskap, dueller och varandra. Att ljuga ses som både ovärdigt och respektlöst och leder ofta till att man blir utfryst ur samhället.
Det finns dock enorma skillnader i levnadsstandard inom Kejsardömet. Det finns många fattiga som i städerna sköter skitjobb som att städa gatorna, bära bort avföringstunnor, arbeta som bärare. Ute på landet är de fattiga oftast utan land, så de arbetar för lite mat och en sovplats i stallet hos bönderna, eller som tiggare längs vägarna. Många fattiga säljer några år av sitt liv till Akademierna som driver många av de magiska undren i städerna och får därmed råd att leva ett tag. Den stora medelklass som finns i städerna i form av gillen, akademiker, magiker och krigare är på landet ersatt av enorma mängder bönder. Dessa bönder äger sina egna hem och marken runtomkring, men har ofta inga större möjligheter att förändra sin situation. Många bönder skickar sin äldsta son eller dotter till städerna för att söka inträde i en Akademi eller arbeta under någon krigare, något som anses vara den enda vägen för ynglingarna att bli något annat än bönder. Däremot ska man förstå att en bonde är en fri man som gör vad den önskar med sin mark.
I städerna tjänar magin en stor roll. Akademierna förser staden och dess invånare med många av de "fördelar" som det Tangiska Kejsardömet är så känt för. Magikerna ser till att städerna är fyllda av ljus varje natt, att skräp och avföring försvinner utan att förorena floderna, reparerar slitna föremål, märker egendomar, sköter budbärandet och hundratals andra småsaker. Stadsbor blir sällan förvånade över att gycklare trollar fram föremål ur någons näsa eller målar upp vackra illusioner då många magiker extraknäcker just som gycklare och barder. Varje akademi har ett hundratal magiker där de flesta är adepter. Mot att de får lära sig grunderna inom magi svär de sig i minst tio år till en Akademi och en stad. Där sköter de grundläggande arbete som att tända stadens ljus om kvällarna, reparerar föremål eller markerar byggnader eller dyrare egendomar med ägarens märke. Akademierna sköter också de "källor" som bidrar alla magiska under med energi - oftast fylls dessa på med fokuserade ritualer från Adepterna, men de största tillskotten kommer från straffår från brottslingar eller fattiga som säljer sina år.
På landet är man mycket mer ovan med magi och de flesta känner enbart till Prästernas böner om skydd från Storm och hans vrede och den enstaka gycklaren som där drar till sig mer uppmärksamhet med att måla upp illusioner eller få någons näsa att lysa.
Akademierna påverkar också kulturen i form av att mycket teknologi utvecklas där, många teorier om världen läggs fram under Konklaverna och kunskap värderas högt. Många stadsbor går på de föreläsningar som Akademierna håller i och i flera städer erbjuder Akademierna barnen att lära sig läsa och skriva utan kostnad. Akademikerna anser att om barn har dessa grunder för kunskap med sig ut i livet ökar chanserna för att de kommer att upptäcka ny kunskap och föra denna med sig tillbaka till Akademierna, något som stärker dem i flera generationer.
Sin största påverkan för den vanliga medborgaren har dock Akademierna i sin roll i rättssystemet. För det första är domarna akademiker som studerat lag och rätt och svurit att alltid utdela domar utan känsla och endast med förnuft, för det andra kan svåra fall finna sanningen genom magiska ritualer. Akademierna är alltså även domstolar, men de står även för bestraffningen. I ett Kejsardöme där magi spelar en så stor roll måste man ständigt förnya sina kraftkällor, kraft som lagras i stora kristaller som sen Adepterna kan dra energi från. Denna kraft får man från medborgare som brutit mot lagen. Det finns bara ett straff i det Tangiska Kejsardömet och det varierar i styrka beroende på brottets allvar. Akademierna drar ut din livskraft. För en stöld kanske de tar ett år av ditt liv, för ett mord tar de kanske 20 år och för landsförräderi tar de all din livskraft. Denna livskraft överförs till deras kristaller som lagrar denna energi som sedan används som kraftkällor för massvis med teknologi och magi.
Handelsmännen har en fruktansvärt varierande ställning inom samhället. I väst där det finns många stater att handla med och tillgång både till floder och Ishavet, är de en del av styret i många städer. Ju längre österut man kommer, desto mindre status har handelsmän och i Järnherrarnas domäner är de underkastade sina härskare och får bara idka handel som för viktiga varor till Järnherrarna, alla varor som inte anses vara nödvändiga (som tyger, kryddor eller liknande) är förbjudna handelsvaror att föra in.
Religion: I det Tangiska Kejsardömet så dyrkar man inte direkt sin gud, man blidkar denne. Storm är den huvudsaklige guden och hans vrede tar sin form i isstormar, piskande vindar som inte släpper på veckor, ökentornados och blixtnedslag som ödelägger städer. Storm är en vredgad Gud, en hatisk gud som vill förinta allt som inte underkastar sig. I det Tangiska Kejsardömet är det "Stormens Söner" som blidkar Storm åt hela folket. Alla måste betala ett tionde till prästerskapet som använder detta till att offra djur, rökelse och mycket annat till Storm. Då Storm är blidkad så har det Tangiska Kejsardömet lyckats bibehålla bördig åkermark och slätter där de kan driva sina djur. Innan blidkandet så regnade skördar bort, betesdjur förbrändes till aska och bönder försvann i stormarna.
Den "andra sidan" av den tangiska religionen är Andedyrkan - man söker kontakt med utomvärldsliga andar som skänker visdom, ledning och ibland mäktiga gåvor till de som har kraften att låta dessa andar "rida dem", så kallade Riddare.
För den gemene medborgaren spelar inte religionen en så stor roll. Alla är medvetna om vad som har hänt när man slutar betala sitt tionde, man drabbas av blixtnedslag eller ännu värre. Rädsla är den känsla som främst driver folk att betala sin skatt till prästerskapet och Storm verkar vara nöjd med detta. I stort spelar prästerskapet inte någon annan roll heller inom samhället, något som sakta men säkert har gett dem lite av en stigma och färre och färre söker sig till Stormens Söner för att bli präster.
Andarna däremot anses visserligen inte vara religiösa på samma sätt som Storm är, utan är mer vardagliga. En man kan åkalla svära med Amons namn när han är arg på någon eller liknande. Andarna frågas om råd vid allt från vardagliga funderingar till allvarliga och livsavgörande frågor. I byarna finns många Riddare som under heliga dagar, helger eller festligheter dansar och låter en Ande rida denne - ofta är dessa rituella ritter väldigt vilda där folk festar, dansar och sjunger samtidigt som folk söker Anden eller Andarnas rådgivning i olika fall eller frågor.
Raser & Monster: Då det Tangiska Kejsardömet är vidsträckt och inte har en fanatisk prästkår som jagar monster finns det många varelser och demonliknande väsen i Tanga. Tillsammans med det faktum att många Akademier studerar andra världar och att det finns magiker som blivit eremiter på grund av vad de har släppt lös i världen så är Tanga fullt av konstiga ting, varelser skapade i laboratorier eller frammanade från andra världar. I bergsmassivet Stormbergen sägs det finnas flera barbariska raser som vare sig är Khider eller Kohiler, men som få faktiskt har sett eller mött.
Längst bort i öster finns ödlefolken, de så kallade Kipoki och handelsmännen i väst bedriver handel med de Throllur som bebor Isöarna till öster om Tanga och norr om Encilia. I de stora mörka skogarna som breder ut sig över stora delar av norra Tanga gömmer sig en uråldrig ondska vars rötter funnit vägen in i Tangien, rötter som blickar söderut mot de tusentals människor och törstar efter hämnd.
Det absolut farligaste är dock den Svarta Pesten som en gång blommade upp och förde Kejsardömet till sina knän. Denna magiska pest skapar Zaratai, vedervärdiga Vandöda monster som söker att döda allt levande de kommer över. Än idag hedrar man den Sjätte Kejsaren som gav sitt liv för att stoppa Pesten och Lotho är en helgad gravplats där en gång en hel stad stod.
Just nu: I väster har Kejsardömet erbjudit många mindre stadsstater och länder sitt beskydd mot Unionens våldsamma framfart. Många länder har tagit emot detta beskydd och blivit vasallstater i det Tangiska Imperiet. I nuläget är det en mycket fördelaktig situation då tusentals Kejserliga soldater ställs till deras förfogande som försvarare, ingenjörer & arbetare lånas ut för att befästa områden och både material och vapen säljs billigt. I framtiden kanske detta vasallskap ger fler nackdelar, men för tillfället stärker det båda sidorna.
I öster har man funnit oroligheter på andra sidan Eldsfloden. De Kipoki som i många år har hållit sig borta från den artificiella gränsen har nu återigen börjat pröva dess styrka. Eldsfloden är en 200 meter bred klyfta på cirka 30 meters djup som löper cirka 150 km mellan isslätterna i norr och vulkanen Satorn. Satorn får utbrott ganska regelbundet tre gånger om året och lavan leds norrut tills den fryser till. Där hackas den upp och används som byggnadsmaterial för de hundratals fort som följer Eldsfloden på Kejsardömets sida. Varje fort är skyddat i sydost av en gemensam, 150 km lång vallgrav fylld med lättantändligt material dränkt i olja. Detta otroliga byggnadsverk är det sista försvaret mot Kipoki-folket och deras fanatiska anfall. Numera har alla forten förstärkts med hundratals bågskyttar med specialla långbågar som kan skjuta över hela Eldsfloden, detta för att stoppa eventuella anfall.